追蹤餘燼的每一次燃燒與淬煉
Released: 2026/03/24
深淵不再只是肉體的磨難,更會摧毀你的意志。每 1 點壓力將使你額外承受 1% 的傷害。
// 壓力產生源
受傷: +2 (每次受擊)// 壓力上限與緩解
最高上限: 200 (2倍受傷)「深淵的利爪變得更加鋒利,敏捷不再是萬能的避風港。」
「既然你能預知未來,那我也更有機會找到你的弱點。」
主要屬性 (+ 裝備屬性加總)。Released: 2026/03/21
「他的預知未來,才是真正的預知未來。」
幻影行者的預知能力現在能透視路徑盡頭的怪物種類以及可能的掉落物,真正的先知無所畏懼。
「現在只有在休憩處才有辦法分配點數,你無法再隨心所欲地在戰鬥前強化靈魂。」
※ /分配屬性 指令已停用,將於 v1.3.0 正式移除。
Released: 2026/03/20
📊 數值演算更新
Crit_Chance = (job_crit + (LUK / 250))實裝四職業、雙路線抉擇與放棄冒險功能。